Gioco capente del fiammifero in Backgammon

Quando i fiammiferi del backgammon sono giocati per decidere di un vincitore generale, la marca comune di concorrenza è gioco del fiammifero. I giocatori sono accoppiati fuori ed in seguito giocano un insieme dei giochi per determinare chi avanza al prossimo giro del torneo. Questo insieme dei giochi si riferisce a come fiammifero. Il gioco del fiammifero è similarmente ben noto sui Web site del backgammon.

Il gioco del fiammifero è giocato ad un numero fisso di punti. Il primo giocatore per raggiungere la quantità dell'insieme di punti è il vincitore del fiammifero. I punti sono dati ad un modo simile: un singolo risultato del gioco 1 punto, un gammon vale 2 punti e segni del backgammon 3 punti. Il cubo raddoppiantesi è utilizzato nel fiammifero in modo che i vincitori di ogni gioco ricevano la quantità del valore moltiplicato dal totale finale del cubo. Nel gioco del fiammifero, i doppi automatici, i castori e la regola di Jacoby non sono utilizzati.

I giocatori non un beneficio dal notare più del numero voluto di punti. L'obiettivo solo è guadagnare una vittoria nel fiammifero.

Se il vostro gioco del fiammifero mira ad un certo numbero di punti e un giocatore particolare manca l'obiettivo da un punto, la regola del Crawford dichiara che il cubo raddoppiantesi non sarà utilizzato per un singolo gioco. Questo singolo gioco che non usa il cubo raddoppiantesi è conosciuto come il gioco del Crawford. Dopo che un gioco, il cubo raddoppiantesi vede ancora una volta l'azione. La regola del Crawford è un componente normale del gioco del fiammifero.

Il concetto della regola del Crawford è quello senza limitare il cubo raddoppiantesi, il giocatore che sta ritardandosi nel fiammifero avrebbe un'occasione raddoppiare alla sua probabilità iniziale ogni gioco. Ciò diminuisce la quantità di giochi richiesti vincere nel gioco del fiammifero, riducente il valore dei punti accumulati tramite il giocatore di vincita. Altrimenti, se il cubo fosse eliminato dall'immagine interamente, il lagging del giocatore nel fiammifero noterebbe tutti i punti che sono lasciati senza il sussidio del cubo raddoppiantesi. La regola del Crawford è uno stabilimento saggio. La regola del Crawford è stata introdotta da John Crawford.

Un'altra regola popolare che è utilizzata nel gioco del fiammifero è la regola dell'Olanda. Era famoso durante gli anni 80 ma raramente è utilizzato attualmente. La regola dell'Olanda dichiara quella dopo il gioco che del Crawford ad un giocatore non sarà permesso raddoppiarsi fino a che non faccia il suo terzo movimento del fiammifero. Il concetto era di tentare di fare più abilità nel maneggiamento del cubo.

Durante i tempi dopo che il gioco del Crawford fosse introdotto, la regola mai allineare ha completato che cosa era tasked per fare ed ora è stata eliminata.